From 517b4db8b740149e6100d9d022f9abd53f62bd95 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ViktorLjung Date: Wed, 12 Mar 2014 21:29:52 +0100 Subject: [PATCH] Level gen --- .../Systems/LevelGenerationSystem.cpp | 8 +++++++ .../Systems/LevelGenerationSystem.h | 22 +++++++++++++++++++ 2 files changed, 30 insertions(+) diff --git a/Escape-the-Dawn/Systems/LevelGenerationSystem.cpp b/Escape-the-Dawn/Systems/LevelGenerationSystem.cpp index e69de29..19d2d16 100644 --- a/Escape-the-Dawn/Systems/LevelGenerationSystem.cpp +++ b/Escape-the-Dawn/Systems/LevelGenerationSystem.cpp @@ -0,0 +1,8 @@ +#include "LevelGenerationSystem.h" + + +void Systems::LevelGenerationSystem::SpawnObstacle() +{ + + +} diff --git a/Escape-the-Dawn/Systems/LevelGenerationSystem.h b/Escape-the-Dawn/Systems/LevelGenerationSystem.h index e69de29..b82601b 100644 --- a/Escape-the-Dawn/Systems/LevelGenerationSystem.h +++ b/Escape-the-Dawn/Systems/LevelGenerationSystem.h @@ -0,0 +1,22 @@ +#ifndef LevelGenerationSystem_h__ +#define LevelGenerationSystem_h__ + +#include "System.h" + +namespace Systems +{ + class LevelGenerationSystem : public System + { + public: + LevelGenerationSystem(World* world) + : System(world) { } + + void SpawnObstacle(); + + private: + + }; +} + + +#endif // LevelGenerationSystem_h__ \ No newline at end of file