GLM 0.9.5.2
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2014 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Created : 2012-09-19
|
||||
// Updated : 2012-12-13
|
||||
// Licence : This source is under MIT licence
|
||||
// File : test/gtc/constants.cpp
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
#define GLM_FORCE_RADIANS
|
||||
#include <glm/gtc/constants.hpp>
|
||||
|
||||
int test_epsilon()
|
||||
{
|
||||
int Error(0);
|
||||
|
||||
{
|
||||
float Test = glm::epsilon<float>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
double Test = glm::epsilon<double>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
int Error(0);
|
||||
|
||||
//float MinHalf = 0.0f;
|
||||
//while (glm::half(MinHalf) == glm::half(0.0f))
|
||||
// MinHalf += std::numeric_limits<float>::epsilon();
|
||||
Error += test_epsilon();
|
||||
|
||||
return Error;
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user