Physics constraint components
This commit is contained in:
Executable
+19
@@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
#ifndef Components_BallSocketConstraint_h__
|
||||||
|
#define Components_BallSocketConstraint_h__
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Component.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Components
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// http://bulletphysics.org/mediawiki-1.5.8/index.php/Constraints
|
||||||
|
struct BallSocketConstraint : Component
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Create constraint between these entities
|
||||||
|
EntityID EntityA;
|
||||||
|
EntityID EntityB;
|
||||||
|
// The pivot point in local coordinates
|
||||||
|
glm::vec3 PivotA;
|
||||||
|
glm::vec3 PivotB;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif // Components_BallSocketConstraint_h__
|
||||||
Executable
+35
@@ -0,0 +1,35 @@
|
|||||||
|
#ifndef Components_HingeConstraint_h__
|
||||||
|
#define Components_HingeConstraint_h__
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Component.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Components
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// http://bulletphysics.org/mediawiki-1.5.8/index.php/Constraints
|
||||||
|
struct HingeConstraint : Component
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Create constraint between these entities
|
||||||
|
EntityID EntityA;
|
||||||
|
EntityID EntityB;
|
||||||
|
// The pivot point in local coordinates
|
||||||
|
glm::vec3 PivotA;
|
||||||
|
glm::vec3 PivotB;
|
||||||
|
// The axis to rotate around
|
||||||
|
glm::vec3 AxisA;
|
||||||
|
glm::vec3 AxisB;
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
void setLimit(btScalar low,
|
||||||
|
btScalar high,
|
||||||
|
btScalar softness = 0.9f,
|
||||||
|
btScalar_biasFactor = 0.3f,
|
||||||
|
btScalar relaxationFactor = 1.0f)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
float LowLimit;
|
||||||
|
float HighLimit;
|
||||||
|
float Softness = 0.9f;
|
||||||
|
float BiasFactor = 0.3f;
|
||||||
|
float RelaxationFactor = 1.0f;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif // Components_HingeConstraint_h__
|
||||||
Executable
+16
@@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
#ifndef Components_SliderConstraint_h__
|
||||||
|
#define Components_SliderConstraint_h__
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "Component.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Components
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// http://bulletphysics.org/mediawiki-1.5.8/index.php/Constraints
|
||||||
|
struct SliderConstraint : Component
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Create constraint between these entities
|
||||||
|
EntityID EntityA;
|
||||||
|
EntityID EntityB;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif // Components_SliderConstraint_h__
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user