Initial bootstrap
This commit is contained in:
+44
@@ -0,0 +1,44 @@
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2014 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Created : 2005-12-21
|
||||
// Updated : 2005-12-21
|
||||
// Licence : This source is under MIT License
|
||||
// File : glm/gtx/matrix_cross_product.inl
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
namespace glm
|
||||
{
|
||||
template <typename T, precision P>
|
||||
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat3x3<T, P> matrixCross3
|
||||
(
|
||||
detail::tvec3<T, P> const & x
|
||||
)
|
||||
{
|
||||
detail::tmat3x3<T, P> Result(T(0));
|
||||
Result[0][1] = x.z;
|
||||
Result[1][0] = -x.z;
|
||||
Result[0][2] = -x.y;
|
||||
Result[2][0] = x.y;
|
||||
Result[1][2] = x.x;
|
||||
Result[2][1] = -x.x;
|
||||
return Result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
template <typename T, precision P>
|
||||
GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T, P> matrixCross4
|
||||
(
|
||||
detail::tvec3<T, P> const & x
|
||||
)
|
||||
{
|
||||
detail::tmat4x4<T, P> Result(T(0));
|
||||
Result[0][1] = x.z;
|
||||
Result[1][0] = -x.z;
|
||||
Result[0][2] = -x.y;
|
||||
Result[2][0] = x.y;
|
||||
Result[1][2] = x.x;
|
||||
Result[2][1] = -x.x;
|
||||
return Result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}//namespace glm
|
||||
Reference in New Issue
Block a user