Skeleton for Sound system
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
//
|
||||||
|
// Created by Adam on 2015-09-09.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef DAYDREAM_SOUND_H
|
||||||
|
#define DAYDREAM_SOUND_H
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace dd
|
||||||
|
{
|
||||||
|
class Sound
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void HelloWorld();
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif //DAYDREAM_SOUND_H
|
||||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
//
|
||||||
|
// Created by Adam on 2015-09-09.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
#include "Core/Sound.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void dd::Sound::HelloWorld()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::cout << "Hej världen!" << std::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user