HitLagSystem implemented.
This commit is contained in:
@@ -19,7 +19,6 @@ void dd::Systems::BallSystem::Initialize()
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EVENT_SUBSCRIBE_MEMBER(m_EResetBall, &BallSystem::OnResetBall);
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EVENT_SUBSCRIBE_MEMBER(m_EMultiBall, &BallSystem::OnMultiBall);
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EVENT_SUBSCRIBE_MEMBER(m_EPause, &BallSystem::OnPause);
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EVENT_SUBSCRIBE_MEMBER(m_EHitLag, &BallSystem::OnHitLag);
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//OctoBall
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{
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@@ -68,27 +67,11 @@ void dd::Systems::BallSystem::Update(double dt)
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Events::GameOver e;
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EventBroker->Publish(e);
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}
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/* if (HitLag()) {
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m_HitLagTimer += 0.1 * dt;
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if (Pause()) {
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if (m_HitLagTimer > 1) {
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SetPause(false);
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m_HitLagTimer = 0;
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}
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} else {
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if (m_HitLagTimer > m_HitLagPlacement) {
|
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SetPause(true);
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||||
m_HitLagPlacement *= 0.9;
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||||
m_HitLagTimer = 0;
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}
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}
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}*/
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}
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||||
void dd::Systems::BallSystem::UpdateEntity(double dt, EntityID entity, EntityID parent)
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{
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if (Pause()) {
|
||||
if (IsPaused()) {
|
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return;
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}
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@@ -170,7 +153,7 @@ void dd::Systems::BallSystem::UpdateEntity(double dt, EntityID entity, EntityID
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bool dd::Systems::BallSystem::OnPause(const dd::Events::Pause &event)
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{
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if (Pause()) {
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if (IsPaused()) {
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SetPause(false);
|
||||
} else {
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SetPause(true);
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@@ -178,19 +161,6 @@ bool dd::Systems::BallSystem::OnPause(const dd::Events::Pause &event)
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||||
return true;
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}
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bool dd::Systems::BallSystem::OnHitLag(const dd::Events::HitLag &event)
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{
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if (HitLag()) {
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SetHitLag(false);
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} else {
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SetHitLag(true);
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m_Time = event.Time;
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m_SlowdownTime = event.SlowdownTime;
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m_HitLagTimer = m_SlowdownTime;
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}
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return true;
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}
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void dd::Systems::BallSystem::OnEntityCommit(EntityID entity)
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{
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@@ -0,0 +1,48 @@
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//
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// Created by Adniklastrator on 2015-09-30.
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//
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||||
#include "PrecompiledHeader.h"
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||||
#include "Game/HitLagSystem.h"
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||||
void dd::Systems::HitLagSystem::Initialize()
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||||
{
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EVENT_SUBSCRIBE_MEMBER(m_EPause, &HitLagSystem::OnPause);
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||||
EVENT_SUBSCRIBE_MEMBER(m_EHitLag, &HitLagSystem::OnHitLag);
|
||||
}
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void dd::Systems::HitLagSystem::Update(double dt)
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{
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if (IsPaused()) {
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if (HitLag()) {
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m_HitLagTimer += dt;
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||||
std::cout << m_HitLagTimer << std::endl;
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||||
if (m_HitLagDuration < m_HitLagTimer) {
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||||
m_HitLagTimer = 0;
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||||
SetHitLag(false);
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||||
Events::Pause e;
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||||
EventBroker->Publish(e);
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}
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}
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return;
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}
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}
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bool dd::Systems::HitLagSystem::OnPause(const dd::Events::Pause &event)
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{
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||||
if (IsPaused()) {
|
||||
SetPause(false);
|
||||
} else {
|
||||
SetPause(true);
|
||||
}
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||||
return true;
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||||
}
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bool dd::Systems::HitLagSystem::OnHitLag(const dd::Events::HitLag &event)
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||||
{
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||||
SetHitLag(true);
|
||||
Events::Pause e;
|
||||
EventBroker->Publish(e);
|
||||
m_HitLagDuration = event.Time;
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
@@ -31,7 +31,7 @@ void dd::Systems::LevelSystem::Update(double dt)
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||||
void dd::Systems::LevelSystem::UpdateEntity(double dt, EntityID entity, EntityID parent)
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||||
{
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if (Pause()) {
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||||
if (IsPaused()) {
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
auto templateCheck = m_World->GetComponent<Components::Template>(entity);
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||||
@@ -77,7 +77,7 @@ void dd::Systems::LevelSystem::UpdateEntity(double dt, EntityID entity, EntityID
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||||
bool dd::Systems::LevelSystem::OnPause(const dd::Events::Pause &event)
|
||||
{
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||||
if (Pause()) {
|
||||
if (IsPaused()) {
|
||||
SetPause(false);
|
||||
} else {
|
||||
SetPause(true);
|
||||
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||||
@@ -59,7 +59,7 @@ void dd::Systems::PadSystem::UpdateEntity(double dt, EntityID entity, EntityID p
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||||
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||||
void dd::Systems::PadSystem::Update(double dt)
|
||||
{
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||||
if (Pause()) {
|
||||
if (IsPaused()) {
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
if (Entity() == 0) {
|
||||
@@ -111,7 +111,7 @@ void dd::Systems::PadSystem::Update(double dt)
|
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||||
bool dd::Systems::PadSystem::OnPause(const dd::Events::Pause &event)
|
||||
{
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if (Pause()) {
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||||
if (IsPaused()) {
|
||||
SetPause(false);
|
||||
} else {
|
||||
SetPause(true);
|
||||
@@ -143,14 +143,10 @@ bool dd::Systems::PadSystem::OnKeyDown(const dd::Events::KeyDown &event)
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||||
EventBroker->Publish(e);
|
||||
} else if (val == GLFW_KEY_P) {
|
||||
Events::Pause e;
|
||||
e.Time = 0;
|
||||
e.SlowdownTime = 0;
|
||||
e.Type = "All";
|
||||
EventBroker->Publish(e);
|
||||
} else if (val == GLFW_KEY_H) {
|
||||
Events::HitLag e;
|
||||
e.Time = 0.3;
|
||||
e.SlowdownTime = 10;
|
||||
e.Type = "All";
|
||||
EventBroker->Publish(e);
|
||||
} else if (val == GLFW_KEY_D) {
|
||||
|
||||
@@ -26,7 +26,6 @@ void dd::Systems::PhysicsSystem::Initialize()
|
||||
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||||
EVENT_SUBSCRIBE_MEMBER(m_SetImpulse, &PhysicsSystem::SetImpulse);
|
||||
EVENT_SUBSCRIBE_MEMBER(m_EPause, &PhysicsSystem::OnPause);
|
||||
EVENT_SUBSCRIBE_MEMBER(m_EHitLag, &PhysicsSystem::OnHitLag);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void dd::Systems::PhysicsSystem::InitializeWater()
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||||
@@ -62,17 +61,7 @@ bool dd::Systems::PhysicsSystem::SetImpulse(const Events::SetImpulse &event)
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||||
void dd::Systems::PhysicsSystem::Update(double dt)
|
||||
{
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||||
if (Pause()) {
|
||||
if (HitLag()) {
|
||||
m_HitLagTimer += dt;
|
||||
std::cout << m_HitLagTimer << std::endl;
|
||||
if (m_HitLagPlacement < m_HitLagTimer) {
|
||||
m_HitLagTimer = 0;
|
||||
SetHitLag(false);
|
||||
Events::Pause e;
|
||||
EventBroker->Publish(e);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (IsPaused()) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -190,7 +179,7 @@ void dd::Systems::PhysicsSystem::UpdateEntity(double dt, EntityID entity, Entity
|
||||
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||||
bool dd::Systems::PhysicsSystem::OnPause(const dd::Events::Pause &event)
|
||||
{
|
||||
if (Pause()) {
|
||||
if (IsPaused()) {
|
||||
SetPause(false);
|
||||
} else {
|
||||
SetPause(true);
|
||||
@@ -198,17 +187,6 @@ bool dd::Systems::PhysicsSystem::OnPause(const dd::Events::Pause &event)
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool dd::Systems::PhysicsSystem::OnHitLag(const dd::Events::HitLag &event)
|
||||
{
|
||||
SetHitLag(true);
|
||||
Events::Pause e;
|
||||
EventBroker->Publish(e);
|
||||
m_HitLagPlacement = event.Time + 10;
|
||||
m_SlowdownTime = event.SlowdownTime;
|
||||
m_HitLagTimer = m_SlowdownTime;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void dd::Systems::PhysicsSystem::OnEntityCommit(EntityID entity)
|
||||
{
|
||||
auto physicsComponent = m_World->GetComponent<Components::Physics>(entity);
|
||||
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