Normals scaling with model scale bug fixed.
This commit is contained in:
@@ -5,7 +5,7 @@ DrawColorCorrectionPass::DrawColorCorrectionPass(IRenderer* renderer)
|
||||
m_Renderer = renderer;
|
||||
|
||||
m_ScreenQuad = ResourceManager::Load<Model>("Models/Core/ScreenQuad.obj");
|
||||
m_Exposure = 3; //TODO: Renderer: Fixa så att denna går att ändra på genom komponent eller setting.
|
||||
m_Exposure = 2; //TODO: Renderer: Fixa så att denna går att ändra på genom komponent eller setting.
|
||||
|
||||
InitializeShaderPrograms();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user