[WIP] Frames
This commit is contained in:
+14
-9
@@ -1,4 +1,4 @@
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||||
/*#ifndef Frame_h__
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||||
#ifndef Frame_h__
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#define Frame_h__
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#include <map>
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@@ -7,7 +7,7 @@
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#include "GUIManager.h"
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#include "Texture.h"
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#include "Color.h"
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//#include "Camera.h"
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||||
#include "Camera.h"
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namespace GUI
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{
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@@ -22,14 +22,19 @@ public:
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int GetHeight();
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int GetX();
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int GetY();
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void SetWidth(int wid);
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||||
void SetHeight(int hei);
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||||
void SetX( int xcord);
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||||
void SetY(int ycord);
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||||
int GetRight();
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||||
int GetLeft();
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int GetBottom();
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int GetTop();
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||||
void SetWidth(int _width);
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||||
void SetHeight(int _height);
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||||
void SetX( int _x);
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||||
void SetY(int _y);
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||||
void SetTexture(std::string fileName);
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||||
Rectangle *rectangle;
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||||
Rectangle AbsouluteRectangle();
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Texture texture;
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||||
Color color;
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Texture* texture;
|
||||
Color* color;
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||||
bool _Visible;
|
||||
bool Visible();
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||||
int layer;
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||||
@@ -48,4 +53,4 @@ protected:
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||||
};
|
||||
}
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||||
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||||
#endif*/
|
||||
#endif
|
||||
Reference in New Issue
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