[WIP] Frames
This commit is contained in:
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GUI::Frame::Frame()
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GUI::Frame::Frame()
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{
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{
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rectangle = new Rectangle();
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rectangle = new Rectangle();
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texture = nullptr;
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}
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}
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int GUI::Frame::GetWidth()
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int GUI::Frame::GetWidth()
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{
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{
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return rectangle;
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return rectangle->Width();
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}
|
}
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int GUI::Frame::GetHeight()
|
int GUI::Frame::GetHeight()
|
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{
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{
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return rectangle.Height();
|
return rectangle->Height();
|
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}
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}
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int GUI::Frame::GetX()
|
int GUI::Frame::GetX()
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{
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{
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return rectangle;
|
return rectangle->X();
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}
|
}
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int GUI::Frame::GetY()
|
int GUI::Frame::GetY()
|
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{
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{
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return rectangle.Y();
|
return rectangle->Y();
|
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}
|
}
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void GUI::Frame::SetWidth(int wid)
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int GUI::Frame::GetRight()
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{
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{
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rectangle.width(wid);
|
return rectangle->Right();
|
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}
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}
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void GUI::Frame::SetHeight(int hei)
|
int GUI::Frame::GetLeft()
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{
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{
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rectangle.height(hei);
|
return rectangle->Left();
|
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}
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}
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void GUI::Frame::SetX(int xcord)
|
int GUI::Frame::GetBottom()
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{
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{
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rectangle.X(xcord)
|
return rectangle->Bottom();
|
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}
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}
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void GUI::Frame::SetY(int ycord)
|
int GUI::Frame::GetTop()
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{
|
{
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rectangle.Y(ycord)
|
return rectangle->Right();
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}
|
}
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void GUI::Frame::SetWidth(int _width)
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{
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|
rectangle->Width(_width);
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|
}
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void GUI::Frame::SetHeight(int _height)
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|
{
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|
rectangle->Height(_height);
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|
}
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void GUI::Frame::SetX(int _x)
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|
{
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|
rectangle->X(_x);
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|
}
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void GUI::Frame::SetY(int _y)
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{
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rectangle->Y(_y);
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|
}
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Rectangle GUI::Frame::AbsouluteRectangle()
|
Rectangle GUI::Frame::AbsouluteRectangle()
|
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{
|
{
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@@ -85,8 +108,48 @@ void GUI::Frame::Update(double dt)
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}
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}
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|
void AddChild(GUI::Frame childFrame)
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{
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|
childFrame.Parent = this;
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|
if (!Children.Contains(childFrame))
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|
Children.Add(childFrame);
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|
}
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/// <summary>
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|
/// Remove a child frame from the frame.
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/// </summary>
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|
/// <param name="childFrame">The child frame to remove.</param>
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|
void RemoveChild(GUI::Frame childFrame)
|
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|
{
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|
if (Children.Contains(childFrame))
|
||||||
|
Children.Remove(childFrame);
|
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|
}
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|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Destroys the frame and all its children.
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|
/// </summary>
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void Destroy()
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{
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|
if (Parent != null)
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|
Parent.RemoveChild(this);
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|
|
||||||
|
Manager.Remove(this);
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|
}
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|
void GUI::Frame::SetTexture(std::string fileName)
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{
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|
//texture == någonTextureIDunno;
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|
}
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void GUI::Frame::Draw()
|
void GUI::Frame::Draw()
|
||||||
{
|
{
|
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|
if (Visible)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (texture != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//Drawshit
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
+14
-9
@@ -1,4 +1,4 @@
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|||||||
/*#ifndef Frame_h__
|
#ifndef Frame_h__
|
||||||
#define Frame_h__
|
#define Frame_h__
|
||||||
|
|
||||||
#include <map>
|
#include <map>
|
||||||
@@ -7,7 +7,7 @@
|
|||||||
#include "GUIManager.h"
|
#include "GUIManager.h"
|
||||||
#include "Texture.h"
|
#include "Texture.h"
|
||||||
#include "Color.h"
|
#include "Color.h"
|
||||||
//#include "Camera.h"
|
#include "Camera.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace GUI
|
namespace GUI
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -22,14 +22,19 @@ public:
|
|||||||
int GetHeight();
|
int GetHeight();
|
||||||
int GetX();
|
int GetX();
|
||||||
int GetY();
|
int GetY();
|
||||||
void SetWidth(int wid);
|
int GetRight();
|
||||||
void SetHeight(int hei);
|
int GetLeft();
|
||||||
void SetX( int xcord);
|
int GetBottom();
|
||||||
void SetY(int ycord);
|
int GetTop();
|
||||||
|
void SetWidth(int _width);
|
||||||
|
void SetHeight(int _height);
|
||||||
|
void SetX( int _x);
|
||||||
|
void SetY(int _y);
|
||||||
|
void SetTexture(std::string fileName);
|
||||||
Rectangle *rectangle;
|
Rectangle *rectangle;
|
||||||
Rectangle AbsouluteRectangle();
|
Rectangle AbsouluteRectangle();
|
||||||
Texture texture;
|
Texture* texture;
|
||||||
Color color;
|
Color* color;
|
||||||
bool _Visible;
|
bool _Visible;
|
||||||
bool Visible();
|
bool Visible();
|
||||||
int layer;
|
int layer;
|
||||||
@@ -48,4 +53,4 @@ protected:
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#endif*/
|
#endif
|
||||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
int GUI::GUIManager::Add(Frame frame)
|
int GUI::GUIManager::Add(Frame frame)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
//Frame.Add(frame);
|
Frame.Add(frame);
|
||||||
//return CreateUID();
|
return CreateUID();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
/*#ifndef GUIManager_h__
|
#ifndef GUIManager_h__
|
||||||
#define GUIManager_h__
|
#define GUIManager_h__
|
||||||
|
|
||||||
#include "Frame.h"
|
#include "Frame.h"
|
||||||
@@ -18,9 +18,8 @@ private:
|
|||||||
static int uidIndex;
|
static int uidIndex;
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif */
|
#endif
|
||||||
@@ -22,6 +22,14 @@ public:
|
|||||||
|
|
||||||
int Y() const { return y; }
|
int Y() const { return y; }
|
||||||
void Y(int val) { y = val; }
|
void Y(int val) { y = val; }
|
||||||
|
|
||||||
|
int Left() const { return x; }
|
||||||
|
|
||||||
|
int Right() const { return x+width; }
|
||||||
|
|
||||||
|
int Top() const { return y; }
|
||||||
|
|
||||||
|
int Bottom() const { return y+height; }
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
Rectangle::Rectangle()
|
Rectangle::Rectangle()
|
||||||
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