Merge branch 'master' into particles
Conflicts: src/GameWorld.cpp vs11/Returngeance/Returngeance.vcxproj vs11/Returngeance/Returngeance.vcxproj.filters
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
#ifndef Event_ComponentCreated_h__
|
||||
#define Event_ComponentCreated_h__
|
||||
|
||||
#include "EventBroker.h"
|
||||
#include "Entity.h"
|
||||
#include "Component.h"
|
||||
|
||||
namespace Events
|
||||
{
|
||||
|
||||
struct ComponentCreated : Event
|
||||
{
|
||||
EntityID Entity;
|
||||
std::shared_ptr<::Component> Component;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // Event_ComponentCreated_h__
|
||||
@@ -8,8 +8,8 @@ namespace Events
|
||||
|
||||
struct EnterTrigger : Event
|
||||
{
|
||||
EntityID Entity1;
|
||||
EntityID Entity2;
|
||||
EntityID Trigger;
|
||||
EntityID Entity;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
#ifndef Events_LeaveTrigger_h__
|
||||
#define Events_LeaveTrigger_h__
|
||||
#include "Entity.h"
|
||||
#include "EventBroker.h"
|
||||
|
||||
namespace Events
|
||||
{
|
||||
|
||||
struct LeaveTrigger : Event
|
||||
{
|
||||
EntityID Trigger;
|
||||
EntityID Entity;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // Events_LeaveTrigger_h__
|
||||
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
#ifndef Event_Move_h__
|
||||
#define Event_Move_h__
|
||||
|
||||
#include "EventBroker.h"
|
||||
|
||||
namespace Events
|
||||
{
|
||||
|
||||
struct Move : Event
|
||||
{
|
||||
EntityID Entity;
|
||||
glm::vec3 GoalPosition;
|
||||
float Speed;
|
||||
bool Queue;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // Event_Move_h__
|
||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
#ifndef Event_PlayBGM_h__
|
||||
#define Event_PlayBGM_h__
|
||||
|
||||
#include "EventBroker.h"
|
||||
#include "Entity.h"
|
||||
|
||||
namespace Events
|
||||
{
|
||||
|
||||
struct PlayBGM : Event
|
||||
{
|
||||
std::string Resource;
|
||||
bool Loop;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // Event_PlayBGM_h__
|
||||
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
#ifndef Event_PlaySFX_h__
|
||||
#define Event_PlaySFX_h__
|
||||
|
||||
#include "EventBroker.h"
|
||||
#include "Entity.h"
|
||||
|
||||
namespace Events
|
||||
{
|
||||
|
||||
struct PlaySFX : Event
|
||||
{
|
||||
EntityID Emitter;
|
||||
std::string Resource;
|
||||
bool Loop;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // Event_PlaySFX_h__
|
||||
@@ -1,17 +0,0 @@
|
||||
#ifndef Event_PlaySound_h__
|
||||
#define Event_PlaySound_h__
|
||||
|
||||
#include "EventBroker.h"
|
||||
|
||||
namespace Events
|
||||
{
|
||||
|
||||
struct PlaySound : Event
|
||||
{
|
||||
EntityID Emitter;
|
||||
std::string Resource;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // Event_PlaySound_h__
|
||||
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
#ifndef Event_Rotate_h__
|
||||
#define Event_Rotate_h__
|
||||
|
||||
#include "EventBroker.h"
|
||||
|
||||
namespace Events
|
||||
{
|
||||
|
||||
struct Rotate : Event
|
||||
{
|
||||
EntityID Entity;
|
||||
glm::quat GoalRotation;
|
||||
double Time;
|
||||
bool Queue;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // Event_Rotate_h__
|
||||
@@ -0,0 +1,16 @@
|
||||
#ifndef Events_SpawnVehicle_h__
|
||||
#define Events_SpawnVehicle_h__
|
||||
|
||||
#include "Entity.h"
|
||||
#include "EventBroker.h"
|
||||
|
||||
namespace Events
|
||||
{
|
||||
struct SpawnVehicle : Event
|
||||
{
|
||||
int PlayerID;
|
||||
std::string VehicleType;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // Events_SpawnVehicle_h__
|
||||
@@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
#ifndef Event_StopSound_h__
|
||||
#define Event_StopSound_h__
|
||||
|
||||
#include "EventBroker.h"
|
||||
#include "Entity.h"
|
||||
|
||||
namespace Events
|
||||
{
|
||||
|
||||
struct StopSound : Event
|
||||
{
|
||||
EntityID Emitter;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // Event_StopSound_h__
|
||||
Reference in New Issue
Block a user